Kategorie: DDC-Klasse 794
361 Titel
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PowerPoint
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The Game of GAME OF THRONES. George R.R. Martin’s A SONG OF ICE AND FIRE and Its Video Game Adaptations
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Exile on Mean Street. Popkulturelles genre cruising in der GRAND THEFT AUTO-Reihe
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Computermaus
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8-Bit-High-Definition. Zu verpixelten Bildern in hochaufgelösten Filmen und Computerspielen
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Post-It
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"You are Nothing but my Puppet!" Die 'unreliable prosthesis' als narrative Strategie des Computerspiels
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Game design document
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Aktanten des Game Design
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The Clash of Mediatizations. ›Let’s-Play‹-Videos und der Mythos des Computerspiels
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Errorszenario. Zur Relation von Störung, Planung und Objekt beim Bildschirmhandeln
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Merchandising
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Workflow
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Film
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Game development tools
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Verfolgungsjagd und Suche in Film und Computerspiel. Zur Intermedialität der Standardsituationen
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Wrong Enough. Gestörte Selbstanschauungen im Computerspiel
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Formate und User_innen als Akteur_innen der Innovation
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Autodestruktionen | Autoikonoklasmen des Computerspiels
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Navigationen: Spiel|Material