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Python programmieren lernen

Der spielerische Einstieg mit Minecraft

Richardson, Craig ; Alkemper, Christian 2017 dpunkt.verlag

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Titel
Python programmieren lernen : Der spielerische Einstieg mit Minecraft
Art des Inhalts
Monographie
Verfassangaben
Craig Richardson
Autor(en)
  • Richardson, Craig
  • Alkemper, Christian
Verlag
Heidelberg : dpunkt.verlag [2017]
Jahr
Erscheinungsdatum: 2017
Umfang/Format
Online-Ressourcen, 392 Seiten
ISBN/Einband/Preis
9783960882954
Online
https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:101:1-201708171852
Sprache
ger
Schlagwörter
Anmerkungen
Lizenzpflichtig
Stand
29.07.2025 08:14
Im Katalog seit
06.03.2026

Beschreibung vom Verlag

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