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GPU-based multi-slice per pass algorithm in interactive volume illumination rendering

Luo, Dening ; Lin, Yi ; Zhang, Jianwei

Titel
GPU-based multi-slice per pass algorithm in interactive volume illumination rendering
Art des Inhalts
Teil eines Werks
Verfassangaben
by Dening Luo, Yi Lin, Jianwei Zhang
Autor(en)
  • Luo, Dening
  • Lin, Yi
  • Zhang, Jianwei
Organisation(en)
  • SpringerLink (Online service)
Zeitliche Einordnung
Erscheinungsdatum: 2021
Umfang/Format
Online-Ressource
ISSN
20959230
DOI
10.1631/FITEE.2000214
Online
https://doi.org/10.1631/FITEE.2000214
Sprache
eng
Schlagwörter
Frühere/spätere Titel
  • Enthalten in: Frontiers of information technology & electronic engineering
  • Enthalten in: Frontiers of information technology & electronic engineering
  • Enthalten in: Frontiers of information technology & electronic engineering
Stand
15.11.2021 18:03
Im Katalog seit
07.03.2026

Beschreibung vom Verlag

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