„sprite-animation“
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Learning Java with Games
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C 64 - Wunderland der Grafik – e. vollst. Grafikkurs: Spriteprogrammierung, 2D- u. 3D-Effekte, Maschinensprachroutinen, Animation ; mit Sonderteil: 70 Farben auf d. C 64
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Grafik-Programmierung C 128 – d. faszinierende Welt d. Grafik, erklärt an zahlr. Anwendungsbeispielen in BASIC 7.0 u. Assembler: Sprites, Shapes, Animation
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C 64 - Wunderland der Grafik – e. vollst. Grafikkurs: Spriteprogrammierung, 2D- u. 3D-Effekte, Maschinenspracheroutinen, Animation ; mit Sonderteil: 70 Farben auf dem C 64
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Komponentenbasierte Spieleentwicklung – Eine Einführung am Beispiel von Kampfspielen