„OpenGL“
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Introduction to Computer Graphics – Using OpenGL and Java
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Grundlagen der Computergrafik – Eine Einführung mit OpenGL und Java
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Bildverarbeitung – Band II des Standardwerks Computergrafik und Bildverarbeitung
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Parallele Berechnung der Wavelet-Transformation auf Grafikhardware
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Computergrafik - die Realisierung der Mausinteraktionen Panning, Zoom und Rotation in einem OpenGL - Windows - Programm
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Interaktive Erstellung von wissenschaftlichen Illustrationen
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Entwicklung einer personalisierbaren visuellen Suchmaschine mit db4o – Entwurf und Implementierung mit der Objektdatenbank db4o, Eclipse und OpenGL
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Echtzeitfähige Rekonstruktion für die Flachdetektor-Computertomographie auf Grafikhardware
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Aspekte der Echtzeit-Interaktion mit virtuellen Umgebungen
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Optimierte Visualisierung auf segmentierten Anzeigen
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Hardware accelerated volume visualization on PC clusters
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Tagungsband G-DAY – Erster Grafiktag in Kassel Februar 2006
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COMPUTER GRAPHICS PROGRAMMING IN OPENGL WITH JAVA 4E
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Erstellung einer prototypischen Darstellungskomponente für Raster- und Vektordaten – Lauffähig unter Linux und Windows
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Entwicklung und Implementierung einer 3D-Visualisierungsbibliothek und der Graphischen Benutzerschnittstelle einer Anwendungssoftware für die Simulation und Demonstration der Kommunikation in drahtlosen Sensornetzwerken
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Entwicklung einer auf OpenGL basierenden grafischen Oberfläche für das de novo Design von Proteinstrukturen
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Shader mit GLSL – Eine Einführung in die OpenGL Shading Language
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Entwicklung einer auf OpenGL basierenden grafischen Oberfläche für das de novo Design von Proteinstrukturen
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Funktionsdemonstrator für magnetische Sensor-Arrays auf Basis des Mikrocomputers Raspberry PI
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Entwurf eines virtuellen Umkleideraums mittels Microsoft Kinect und OpenGL