„NURBS GPU“
Suchergebnisse
5 Treffer
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GPU Computing and Applications
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Tessellation of Trimmed NURBS Surfaces using Multipass Shader Algorithms on the GPU
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Tessellation of Trimmed NURBS Surfaces using Multipass Shader Algorithms on the GPU
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Rendering von dreidimensionalen, getrimmten Freiformflächen – Rendering einer dreidimensionallen B-Spline Fläche mittels einer Quadtree basierenden Unterteilung mit einer Approximationsschranke
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Rendering von dreidimensionalen, getrimmten Freiformflächen – Rendering einer dreidimensionalen B-Spline Fläche mittels einer Quadtree basierenden Unterteilung mit einer Approximationsschranke