„Mobile Medien“
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Me, myself and I. Bildstrecke zum niedergehenden bürgerlichen Individualismus
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User Experience und Usability verstehen. Die Bedeutung von UX, Webdesign, SEO und SEA für eine Website – Ein GRIN-Sammelband
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Kurzfilme im Deutschunterricht – Fachwissenschaftliche und fachdidaktische Perspektiven
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Mobile politische Beteiligung - erneut nur die üblichen Verdächtigen? Eine empirische Analyse der Nutzung der Tübinger BürgerApp
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Cultural Heritage on Mobile Devices: Building Guidelines for UNESCO World Heritage Sites' Apps
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Print goes electronic – Strategien großer Verlagshäuser für IPTV, WebTV und Mobilkommunikation
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Mobile First? Ein Vergleich von Lese-/Rechtschreibtests in traditionellem Papier-und-Bleistift-Format versus App-Format
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Kids Mobile Gaming: mobiles Spielen bei Kindern im Alter von 6 bis 13 Jahren
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Vermarktungsstrategien für Digitale Medien – Innovative Unternehmenspraxis: Insights, Strategien und Impulse
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MoLeaP – Die mobile Learning-Projektdatenbank. Eine OER zur Archivierung und Verbreitung von Mobile-Learning-Projekten und -szenarien
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Mediendidaktische Konzepte des mobilen pervasiven Lernens Didactical Concepts of Mobile Pervasive Learning
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Vermarktungsstrategien für Digitale Medien – Innovative Unternehmenspraxis: Insights, Strategien und Impulse
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Vorwort
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Praxishandbuch (Post-)Digitale Kinder- und Jugendarbeit
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Quick Manual Generation Z
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Economic aspects of mobile communications – business models and competition in mobile markets
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Context Business – Neue Umsatzpotenziale durch Kontextualisierung
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Mobile developer android – Entwickler-Magazin für Android und andere mobile Plattformen
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Kommunikation und Medien
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Mobilfunk – vom Statussymbol zum Wirtschaftsfaktor