„LEGO MindStorms“
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Roberta - Grundlagenband
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Pervasive Computing – Engineering Smart Systems
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Das LEGO®-MINDSTORMS®-EV3-Ideenbuch – 181 einfache Maschinen und clevere Konstruktionen
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LEGO®-Shooter! mit MINDSTORMS® EV3 – Sechs Roboter mit dem Zamor-Werfer
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Methodik und Didaktik multimedialen Lernens im Internet und auf CD-ROM – eine Untersuchung zur Evaluation der Lernmaterialien und Lernsoftware Lego-Mindstorms und Erstellung eines Kriterien-Katalogs zur Bewertung der Software
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LEGO MINDSTORMS – Eine informatische Erweiterung des mathematischen Schülerlabors
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Konzepte zur Motivation von Schülerinnen für die Informatik
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Mein LEGO®-EV3-Buch – Eigene Roboter bauen und programmieren mit LEGO® MINDSTORMS®
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Embedded operating system projects
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Coole Spiele mit Scratch – Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
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Coole Spiele mit Scratch 3 – Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
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Das LEGO®-Kugelbahn-Handbuch – Ideen und Techniken für eigene GBC-Module
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Das LEGO®-MINDSTORMS®-Roboter-Erfinder-Ideenbuch – 128 Maschinen und smarte Ideen für eigene Roboter
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Programmieren mit LEGO® MIND-STORMS® 51515 und SPIKE® Prime – Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
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LEGO® MINDSTORMS® programmieren – Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
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LEGO MINDSTORMS programmieren – Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
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Die Entwicklungsgeschichte computergesteuerter Arbeitsmaschinen – Ihre Rolle für die Gesellschaft und die Herausforderung ihrer Entwicklung am Beispiel einer von LEGO® Mindstorms gesteuerten Containerbrücke basierend auf dem Apple iPad Spiel "Cargo-Bot"
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