„Graphische Programmierung“
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LabVIEW für Einsteiger – Mit Übungen für die Praxis
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Computing Fundamentals – The Theory and Practice of Software Design with BlackBox Component Builder
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Declarative development of interactive systems
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Kompetenzorientiertes E-Assessment für die grafische Modellierung in der Hochschullehre
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Computational Design Methoden für die Gestaltung von Automobilen
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Metadatengeleitete Navigation in bildbasierten wissenschaftlichen Experimentaldaten
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Internetbasierter Teleservice für mobile Maschinen und Anlagen
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Ein visuelles VR-Programmiersystem mit lokalen Constraints für die interaktive virtuelle Konstruktion
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Visuelle Datenflusssprache mit Kombinatoren höherer Ordnung
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Increasing productivity in high energy physics data mining with a domain specific visual query language
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Visuelles Komponieren und Testen von Komponenten am Beispiel von Agenten im elektronischen Handel
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Interactive rendering for projection-based augmented reality displays
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Über den Entwurf von Benutzungsschnittstellen technischer Anwendungen mit visuellen Spezifikationsmethoden und Werkzeugen – Endbenutzeraspekte, Wiederverwendung durch Entwurfsmuster und Komponenten
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Innovative Programmiermethoden für Graphische Systeme – GI-Fachgespräch, Bonn, 1./2. Juni 1992
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Theory and application of diagrams – first international conference, diagrams 2000, Edinburgh, Scotland, UK, September 1 - 3, 2000 ; proceedings
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Programmierung eines Graphischen User Interfaces (GUI) in Matlab zur Ansteuerung einer schnelllaufenden Permanenterregten Synchronmaschine (PESM)
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Learning and Execution of Object Manipulation Tasks on Humanoid Robots
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Model Driven Visual Programming for Serious Games
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Programming by Configuration in Service Robotics
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Konzeption und Realisierung einer visuellen Modellierungssprache für Endanwender zur generischen Anpassung des dynamischen Verhaltens von Softwaresystemen