„Computeranimation“
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Procedural 3D Asteroid Model Synthesis : A general approach to automatically generate arbitrary 3D asteroid models
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Einfluss von Computeranimationen auf die Raumvorstellungsentwicklung
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Religiöse Vielfalt in Kindermedien – Repräsentationen einer pluralen Gesellschaft
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The use of an automated and home-cage based test system to improve behavioral experiments for group housed mice
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Anwendungsfallbezogene Analyse der Eignung verschiedener Ansätze zur Animation multipedaler Lebewesen für den Einsatz in einem Indie Game Studio
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Nachweis der Nutzbarkeit der Open-Source-Software Blender für die Simulation von Fußgängerkollisionen durch den Vergleich mit Realitätsbeispielen
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Luzie Kollinger: Körper und Leib in der Animation Art
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Bädermanagement – Zusammenarbeit im Betrieb - Marketing und Animation im Dienstleistungsunternehmen Bad
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Characterizing annotations for visual analytics on clinical data
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Erlebnis-Raum in Der Garten und Heufieber
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Modeling - virtual words - distributed graphics – Beiträge zum Internationalen Workshop MVD '95, 27. - 28. November 1995, Bad Honnef/Bonn
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Image processing for broadcast and video production – proceedings of the European Workshop on Combined Real and Synthetic Image Processing for Broadcast and Video Production, Hamburg, 23 - 24 November 1994
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Modellierung und Manipulation von Bild- und Grafikdaten mit neuronalen Netzen
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Entwicklung einer Plattform zur interaktiven physikalisch basierten Animation gelenkig verbundener Systeme
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Computeranimationen selbst entwickeln
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Geometrische Deformationen als Werkzeug in der graphischen Datenverarbeitung
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A Journey from Robot to Digital Human – Mathematical Principles and Applications with MATLAB Programming
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Computer Animation – Theory and Practice