„Computer-Animation“
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Fantastische Welten — Perfekte Illusionen. Visuelle Effekte im Film – Fantastic Worlds — Perfect Illusions. Visual Effects in Film
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Transforming an embodied conversational agent into an efficient talking head: from keyframe-based animation to multimodal concatenation synthesis
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Spiele entwickeln mit Unity 5 – 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
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Snake Charming - The Musical Python
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Validation of formal specifications through transformation and animation
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Einfluss von Computeranimationen auf die Raumvorstellungsentwicklung
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Storytelling in virtuellen Welten
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Anwendungsfallbezogene Analyse der Eignung verschiedener Ansätze zur Animation multipedaler Lebewesen für den Einsatz in einem Indie Game Studio
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Prix Ars Electronica 2023
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09211 Executive Summary – Visualization and Monitoring of Network Traffic
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Introducing Character Animation with Blender
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Progress in digitalisation in chemistry education 2024 – digitales Lehren und Lernen an Hochschule und Schule im Fach Chemie
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Luzie Kollinger: Körper und Leib in der Animation Art
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Solid Edge 2025 für Fortgeschrittene – kurz und bündig
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Rezension: Katsiaryna Kanaplianik, Kognitionslinguistisch basierte Animationen für die deutschen Modalverben. Zusammenspiel der kognitiven Linguistik und des multimedialen Lernens bei der Sprachvermittlung, Berlin, Lit Verlag, 2016, 458 S., ISBN 978-3-643-13396-0
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Grundlagen der Computergrafik – Eine Einführung mit OpenGL und Java
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Physik mit Python – Simulationen, Visualisierungen und Animationen von Anfang an
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Bädermanagement – Zusammenarbeit im Betrieb - Marketing und Animation im Dienstleistungsunternehmen Bad