„Computer programmierung“
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Lernspass Grundschul-Trainer – ... Klasse ; 50 interaktive Lernspiele für deinen Computer ; trainiere auf 2 Schwierigkeitsstufen ; mit vielen Übungsblättern zum Ausdrucken ; CD-ROM für PC/MAC ; Lehr-Programm gemäß § 14 JuschG
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Pferde – 50 Fun-Programme mit Anleitung ; CD-ROM inside ; 50 Vollversionen
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Windows-Vista-Spiele – geniale Games mit GameGuide zu allen 50 Spielen ; CD-ROM inside ; 50 Vollversionen
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Das Addison-Wesley-Handbuch der Hardwareprogrammierung
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Schöpfer neuer Welten – Arbeit, Visionen und Projekte der Macher legendärer Computerspielklassiker
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Biologie
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Programmierung, Implementierung und Evaluation eines algorithmus- und fallbasierten, computerunterstützten, multimedialen, interaktiven Selbstlernprogrammes für den reformierten Unterricht - Trouble im Thorax, Differentialdiagnosen, Diagnostik und Therapie des Lungenrundherdes
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Microsoft-Exchange-Server-Programmierung – Kollaborationsanwendungen mit Microsoft Outlook 98/2000 und Microsoft Exchange 5.5 und ergänzenden Technologien
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Anwendungsentwicklung mit Microsoft Outlook 98 – Techniken und Beispiele zur Programmierung von Groupware-Applikationen mit Outlook 98 ; mit Outlook-98-Vollversion auf CD
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Ein Computer-Programm zum Sicherheitstraining für Autofahrer – ein Computer-Programm vom Bundesminister für Verkehr, den Sparkassen und den öffentlichen Versicherungen
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ISDN-Programmierung für die CAPI-Schnittstelle
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Web komplett – erfolgreich publizieren im Internet ; HTML 4, Stylesheets mit CSS, Bild- und Tonverarbeitung, CGI-Programmierung, Java, XML, Server-Datenbanken
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Aachener Rechtschreib-Labor – rechtschreibliche Lernsoftware für IBM- und kompatible Computer mit VGA-Adapter
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Vom Prozessor zum Programm – ein Lehrbuch für Informatik- und Ingenieurstudenten
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ActiveX – Technik, Konzepte, Beispiele ; Web-Programmierung mit der neuen Microsoft-Technologie
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Amiga-Spiele selber programmieren – Schritt für Schritt von Null auf Hundert
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Physik per Computer – Programmierung physikalischer Probleme mit Mathematica und C
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3D-Programmierung mit C++ – programmieren Sie Ihren eigenen 3D-Flugsimulator
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PC-Schnittstellen – Datensammlung zu parallelen und seriellen Schnittstellen, Bauanleitung für eine Multischnittstellenkarte, Programmierung ; RS 232, RS 422, RS 485 und TTY, IEC-Bus, Centronics und SCSI, Gameport, Maus, I2C-Bus, Tastatur; neu IEEE 1284-Norm: ECP und EPP, IrDA USB
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Visuelle Programmierung – Computerprogramme auf graphischem Wege erstellen