„Programmierung Computer“
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Mikrorechner – Wirkungsweise, Programmierung, Applikation
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Start in die Computergrafik – Grundlagen u. Programme für TRS-80, Video Genie u. Colour Genie
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Basic auf der Spur – programmieren lernen mit Sherlock Holmes
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BASIC – Programmier-Handbuch ; Einf. u. Nachschlagewerk ; speziell für d. BASIC-Versionen d. modernen Personal-Computer
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Wie man Computer-Lernprogramme entwickelt – besonders geeignet für Commodore PET, CBM u. Commodore 64, Apple IIe u. TRS 80
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Spiele für den ATARI – e. unterhaltsame Einweisung in d. ATARI-BASIC-Programmierung anhand von typ. Computerspielen
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Mikroarchitekturen und Mikroprogrammierung – formale Beschreibung u. Optimierung
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Das grosse Floppy-Buch – Disketten-Programmierung mit Commodore-Computern für Anfänger, Fortgeschrittene u. Profis
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Spiele für den Apple – e. unterhaltsame Einweisung in d. Applesoft BASIC-Programmierung anhand von typ. Computerspielen
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Grafik und Musik auf dem Commodore 64 – e. Einf. in d. BASIC-Programmierung von Sprite-Grafiken u. Klangeffekten
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Kommerzielle Anwendungen in BASIC für den IBM-Personal-Computer
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Vom Taschenrechner zum Home-Computer – BASIC-Sprachführer für Umsteiger
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3-D-Grafik [Drei-D-Grafik] in Theorie und Praxis – Hintergründe d. Programmierung am Beispiel Commodore 64
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Computergrafik 2D [zwei D] und 3D-Programmierung [Drei-D-Programmierung]
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Das ZX-81-Buch
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Programmieren ganz einfach – Einstieg mit BASIC
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Computer in der Schule – Programmierung mit PASCAL
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Mikroprozessoren und Mikrorechner und ihre Anwendung in der Automatisierungstechnik – Einf. in Hard- u. Software
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Einführung in Rechnerstrukturen und Programmierung
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Computer - was nun? – Der 2. Schritt nach d. Kauf e. Computers