„Computer programmierung“
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Programmieren in Assembler für die IBM-Personal-Computer
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Schneider CPC, Grafik-Programmierung – d. faszinierende Welt d. Grafik, erklärt an zahlr. Anwendungsbeispielen ; mit vielen Tips & Tricks: BASIC-Befehlserw., Sprites, Hardcopy-Routinen
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Maschinenorientierte C64-Programmierung – Butterfield's Lehrbuch d. Maschinen- u. Assemblersprache für alle Commodore-Computer
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So programmiert man 16-Bit-Computer [Sechzehn-Bit-Computer] – über 20 Profi-Programme für d. IBM-PC u. Kompatible ; vom BASIC-Spielprogramm bis zum Einheitentreiber in Assembler
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Computerpraxis mit FORTRAN 77 in Naturwissenschaft und Technik
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Abenteuerspiele programmieren auf dem CPC 464 – alle Tricks u. Techniken für eigene Programme
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BASIC – Programmieren lernen mit System
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MSX, der erste Heimcomputer-Standard – Einf. in Technik, Programmierung, Anwendung ; mit "Geräte-Pässen" für über 40 MSX-Computer
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BASIC-Wegweiser für MSX-Computer – Datenverarbeitung mit MSX-BASIC unter MSX-DOS
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MSX BASIC - ein Spiel- und Lernbuch – Haupteigenschaften, Programmierung, Farbgrafik, bewegte Bilder, Spielanweisung, 3 vollst. Spiele, Befehlsübersicht
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So programmiere ich meinen Computer – e. Einf. in d. Logik d. Programmierens
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Richtig programmieren – mit BASIC zum Erfolg am Computer
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Progettazione di giochi d'avventura con lo ZX Spectrum
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Das Abenteuer-Programmierbuch für den Commodore 64 – erst programmieren - dann spielen
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Der Weg zur ZX-Spectrum-Meisterschaft – d. Computer u. seine Peripherie, Funktionen u. Anwendungen
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Die IBM-Personal-Computer – Aufbau d. Systeme PC, XT, AT, 3270-PC, XT/370 ; Programmierung u. Anwendung
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Das grosse Floppy-Buch – Disketten-Programmierung mit COMMODORE-Computern für Anfänger, Fortgeschrittene u. Profis
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Spiele für den Commodore 64 – e. unterhaltsame Einweisung in d. Commodore-BASIC-Programmierung anhand von typ. Computerspielen
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BASIC, Programmieren lernen mit System – für alle Commodore-Computer
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ATARI, Spiele programmieren – Schritt für Schritt