„Programmierung Computer“
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Algorithmic Language and Program Development
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Probabilistic Analysis of Algorithms – On Computing Methodologies for Computer Algorithms Performance Evaluation
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More Test Examples for Nonlinear Programming Codes
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Verteilte und parallele Computernetze – Architektur und Programmierung
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C 128 - alles über Grafik – Anwendung und Programmierung ; Grafik-Chips: VIC und VDC ; hochauflösende Grafik ; Sprites ; Softscrolling ; Business-Grafik
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Grafik mit AMIGA-BASIC – Programmierung von Grafik unter Verwendung der Amiga-Systemroutinen: Icon-Programmierung - Transformationen - Spezial-Modi - Grafikspeicherung - Apfelmännchen - 3-D-Grafik - Animation - HAM
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Rationell auf dem PC programmieren – Programmiervorlagen in Turbo-Pascal und Turbo-Prolog unter MS-DOS
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BASIC-Programmierung für Dietz-Computer – e. leicht verständl. Einf. in d. Programmierung mit C-BASIC (Basic für kommerzielle Aufgaben) für Benutzer von Dietz-Computern (Dietz, Mülheim a.d. Ruhr) wie auch für Benutzer sprachgleicher Systeme
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BASIC-Programmierung fuer Apple-Computer – e. leicht verstaendl. Einf. in d. Programmierung fuer Benutzer von Apple-Computern sowie von sprachgleichen Systemen
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Probabilistic analysis of algorithms – on computing methodologies for computer algorithms performance evaluation
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Das C64-128-Musik-Kompendium – alles über Musik u. Sound ; Synthesizer-Technik ; Programmierung d. SID ; Steuerung von Keyboards mittels MIDI-Schnittstelle ; Platinen-Layouts für Hardwarebasteleien
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Das MIDI- und SOUND-Buch zum ATARI-ST – MIDI-Grundlagen, MIDI-Befehle, Programmierung d. Soundchips, Steuerung von MIDI-Instrumenten, alles über professionelle Musiksoftware, MIDI- Programmtools, Umrechnungstab.
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Computergrafik - Einführung durch Programmierung
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Grafik mit Turbo-Pascal für IBM-PCs und Kompatible – von d. Programmierung einfacher 2-D-Grafiken (z.B. Geschäftsgrafiken) bis zur Entwicklung e. komfortablen Zeichenprogramms
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Top-Training Grundkurs Computer – Fachsprache, Gerätepraxis, Programmentwicklung
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Graphische Datenverarbeitung mit GKS – Normung, Programmierung u. Weiterentwicklungen ; prakt. Einf. mit 40 lauffähigen Programmen auf d. IBM Personal Computer
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C-64-Fischertechnik – Messen, Steuern, Regeln ; e. ausführl. Programmierkurs für d. Entwicklung von Steuerungssoftware mit d. Fischer-Computing-Baukasten ; mit zahlr. Anwendungsbeispielen für einfache u. komplexe computergesteuerte Modelle
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Der Sachertorte-Algorithmus und andere Mittel gegen die Computerangst
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Programmierung von Grafik & sound auf dem Atari ST – anwenden d. Line-A-Funktionen u. XBIOS-Routinen ; fertige Assembler-Bibliotheken für d. Aufruf unter C, Assembler oder ST-Pascal ; darstellen von 512 Farben u. 16farb. sprites ; ansprechen d. im TOS enthaltenen Sound-Routinen
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Grafik auf dem Amiga – Grundwissen zur Computergrafik ; Grafik-Programmierung mit Amiga-BASIC, d. fantast. Grafik-Fähigkeiten d. Hardware, d. Aufbau d. Amiga-Betriebssystems, Animations-, CAD- u. Malprogramme im Überblick