„Programmieren Programmierung“
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Einstieg in Python – Ideal für Programmiereinsteiger
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Systemnahes Programmieren – C-Programmierung unter Unix und Linux
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Programmieren mit dem Taschenrechner SR-56
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EIN ALGORITHMUS ZUR VERARBEITUNG LOGISCHER OPERATOREN IM RAHMEN EINER AUTOMATISCHEN PROGRAMMIERUNG MITTELS PROGRAMMIERENDEN PROGRAMMS
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Komponenten mit Visual Basic.NET programmieren – [Design und Programmierung von komponentenbasierten Anwendungen]
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Inside C# – [objektorientiertes Programmieren mit C# und dem .NET Framework]
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C++ – objektorientiertes Programmieren für Windows
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Strukturiertes Programmieren in C
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Mit Scratch 3 programmieren lernen
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Programmieren mit dem Taschenrechner TI-57
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Programmieren – kompakte Einführung in die objektorientierten Sprachkonzepte von C++, Fundamente von Java und Elemente der UML
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Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
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Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Blitz Basic – blitzschnell zum eigenen Spiel ; [Start ohne Vorwissen]
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Spiele programmieren mit Flash MX – 12 ActionScript-Workshops
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Einführung in das Programmieren in PL/1 [PL eins]
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Programmieren mit Python – Begleitunterlagen zum Onlinekurs
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Jetzt lerne ich Programmieren – [von Basic, Java, C++ bis zu .NET - alle wichtigen Sprachen und Techniken im Überblick ; Start ohne Vorwissen]
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Das Programmieren von Kleinrechnern im Maschinencode – Einf. in d. Programmierung von Digitalrechnern; mit 5 Tab.
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VBA für Dummies – [Programmieren wie ein Profi! ; alles über Variablen, Arrays und Funktionen ; objektorientierte Programmierung: VBA 6 bis 6.3 ; für Office 97 bis Office XP, Microsoft Project und AutoCAD]
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Das Programmier-Handbuch der IBM/3 [IBM drei] – Einf. in d. System u. Programmieren mit RPG II