„Programmierung Computer“
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Traumfabrik – Programmierung von 3-D-Videospielen in C++
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PC-Hardwarebuch – Aufbau, Funktionsweise, Programmierung ; ein Handbuch nicht nur für Profis
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Struktur und Interpretation von Computerprogrammen – eine Informatik-Einführung
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PC-Schnittstellen – Datensammlung zu parallelen und seriellen Schnittstellen, Bauanleitung für eine Multischnittstellenkarte, Programmierung ; mit 44 Tabellen
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Dreidimensionale Computergraphik in C – Grundlagen der Programmierung virtueller Welten
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ALPUC 92 – proceedings of the 4th UK Conference on Logic Programming, London, 30 March - 1 April 1992
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Die Herrschaft der Regel – zur Grundlagengeschichte des Computers
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Netzwerk-Programmierung mit Clipper 5.0 inklusive Version 5.01
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Das PC-Buch – die Hardware und ihre Programmierung
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Single chip PC – Aufbau und Programmierung eines PC im Europakartenformat mit dem Integrated Mikroprozessor AM 286ZX v. AMD
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Functional programming, Glasgow 1991 – proceedings of the 1991 Glasgow Workshop on Functional Programming, Portree, Isle of Skye, 12-14 August 1991
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Object orientation in Z
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Innovative Programmiermethoden für graphische Systeme – GI-Fachgespräch, Bonn, 1./2. Juni 1992
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Declarative programming, Sasbachwalden 1991
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ALPUK 91 – proceedings of the 3rd UK Annual Conference on Logic Programming, Edinburgh, 10 - 12 April 1991
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Simulation – strukturiert und objektorientiert programmiert
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PC-Hardwarebuch – Aufbau, Funktionsweise, Programmierung ; ein Handbuch nicht nur für Profis
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Objektorientiertes Graphik-Programmieren mit der Pascal Unit Supergraph
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COBOL 85 auf dem PC – Einführung in die dialog-orientierte COBOL-Programmierung
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Literaturwissenschaft und Informatik – transdisziplinäre Perspektiven, digitale Methoden und selbstlernende Algorithmen