„Client“
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Die Eignung von Peer-to-Peer- und Client-Server-Konzepten im Rahmen der Mehrfachverwertung von Medieninhalten
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Inbetriebnahme und Erprobung des SIMATIC S7-Tools "Web Navigator"
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Roboterfernsteuerung in offener Netzwerkumgebung
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Realisierung eines webbasierten Ressourcendispositionssystems für ein Service-Center
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Power & Participation. Sex Workers Voices in the Israeli Legislation Process of the Prohibition on Consumption of Prostitution Law
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Introducing dynamic forms in a client-server based hospital information system in Uganda
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Conception of a blockchain client for secure transmission of production data
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Kooperative Vorhersage der minimalen Anwendungsausführungszeit
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Analyse von Logfile-Statistiken zur absatzpolitischen Auswertung von Internetpräsenzen
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Konzeption und prototypische Umsetzung einer Social Gaming-Plattform unter Verwendung einer Multiplayer-Architektur und Ruby on Rails-Programmierparadigmen
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Techniken für mobile Datenbanken in Informationssystemen
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Prototypische Entwicklung einer Software zur Erbfolgebestimmung nach österreichischem Recht
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Entwicklung eines Vorgehensmodells zur systematischen Erzeugung webbasierter 3D-Welten
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Einsatz von Virtualisierungstechnologien in der IT-Infrastruktur eines Unternehmens – Vergleich und Einteilung mit Ausrichtung auf Desktopbereitstellung
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E-Mail, Chat und Newsgroups - Aktuelle Kommunikationsformen und ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft
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Umsetzung eines BOS-Meldeempfängers auf Softwarebasis mittels Java und FFT - incl. Programmiercode für Clientkomponente
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Realisierung und Gegenüberstellung einer serverless und einer containerbasierten Microservice-Architektur für das Client-Reporting
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Analyse und Neuentwicklung eines bestehenden webbasierten Kompetenzmanagementsystems
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Client Honeypots: Einsatzmöglichkeiten in Unternehmen und Analyse des Nutzens
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Design und Entwicklung einer Ajax – basierten Prozessvisualisierung für Echtzeitanwendungen