„Computer-Animation“
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Eigene Spiele programmieren – Python lernen – Der spielerische Weg zur Programmiersprache
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Meine Jobs – Der Arbeiter Dietmar Wolfgang Pritzlaff
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Von klassischen Animationstechniken zur Computeranimation
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3D Hypermedia Applications – A Hierarchical Component Based Concept for Animation, Interaction, and Functionality for 3D Hypermedia Applications in the Internet
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Visualisierung in der Simulationstechnik – Bremen, 18./19. November 1991 ; proceedings
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Anthropomorphisierung im Animationsfilm
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Computer-gestützte Operationsplanung bei Leberlebendspenden
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