„Animation“
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Disney und Diversität im Wandel der Zeit : eine Filmanalyse der ethnischen Repräsentation in Disneys Peter Pan (1953) und Peter Pan & Wendy (2023)
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09211 Executive Summary – Visualization and Monitoring of Network Traffic
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Introducing Character Animation with Blender
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Sofia Mitsola: Sisterly Affections
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Schnee im Gras. – Aufzeichnungen zur Animationskunst in 4 Bänden
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Progress in digitalisation in chemistry education 2024 – digitales Lehren und Lernen an Hochschule und Schule im Fach Chemie
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Mary E. Lescher: The Disney Animation Renaissance: Behind the Glass at the Florida Studio
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Luzie Kollinger: Körper und Leib in der Animation Art
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Rada Bieberstein (Hg.): Beyond Prince Achmed: New Perspectives on Animation Pioneer Lotte Reiniger
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Der Animationsfilm
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Aline Schwibbe - Now it’s dark
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Der Herr der Ringe. Bd. 3 - Die Rückkehr des Königs (Der Herr der Ringe. Ausgabe in neuer Übersetzung und Rechtschreibung, Bd. 3) – In der überarbeiteten Übersetzung von Wolfgang Krege
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Solid Edge 2025 für Fortgeschrittene – kurz und bündig
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Towards Storytelling with Animated Pictorial Map Objects – An Experiment with Convolutional Neural Networks
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Graphics and Animation in Surface Science. Herausgegeben von D. D. Vvedensky und S. Holloway. Adam Hilger, Bristol (UK), 1992. VIII, 117 S., geb. 27.50 £ – ISBN 0‐7503‐0188‐X
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Graphics and animation in surface science. Edited by D. Vvedensky and S. Hollowuy, Adam Hilger, Bristol 1992, VIII, 117 pp., hardcover, E 27.50, ISBN 0‐7503‐0118‐X
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Book Review: Graphics and Animation in Surface Science. Edited by D. D. Vvedensky and S. Holloway
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Moderne Aminierungen — gewußt wie!: Modern Animation Methods. Hrsg. von Alfredo Ricci. Wiley‐VCH, Weinheim, 2000. 267 S., get., 228,‐ DM. ISBN 3‐527‐29976‐9
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Rezension: Katsiaryna Kanaplianik, Kognitionslinguistisch basierte Animationen für die deutschen Modalverben. Zusammenspiel der kognitiven Linguistik und des multimedialen Lernens bei der Sprachvermittlung, Berlin, Lit Verlag, 2016, 458 S., ISBN 978-3-643-13396-0
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Physik mit Python – Simulationen, Visualisierungen und Animationen von Anfang an