„Computer Hardware.“
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Exploring threats and countermeasures in real-world embedded systems
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Computer Basics - Der einfache Computereinstieg für Anfänger – Eine Einführung in die Welt der Computer
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Optimizing data interaction strategies for unreliable agents in multiplex networked industrial environments
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Funkstandardübergreifende Kommunikation in mobilen Ad-hoc-Netzwerken
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Architektur applikationsspezifischer Multi-Physics-Simulationskonfiguratoren am Beispiel modularer Triebzüge
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Novel methods of passive and active side-channel attacks
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Acceleration of astrophysical simulations with special hardware
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Methoden und Werkzeuge zum Einsatz von rekonfigurierbaren Akzeleratoren in Mehrkernsystemen
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Increasing the quality of real-time rendering in driving simulation by means of programmable graphics hardware – = Qualitätssteigerung der Echtzeitvisualisierung in der Fahrsimulation mittels programmierbarer Graphik-Hardware
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Entwurfsraum-Exploration von Hardware-Architekturen zur Klassifikation von Audio-Signalen
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Untersuchungen zur Anwendung von computergenerierten Kamerabildern für die Entwicklung und den Test von Fahrerassistenzsystemen
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GPU data structures for graphics and vision
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SIMD code generation in data-parallel programming
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Modeling the spatio-temporal evolution of fracture networks and fluid-rock interactions in GPU : Applications to lithospheric geodynamics
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Computers For Seniors For Dummies
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Computers For Seniors For Dummies
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Computer Basics – Der einfache Einstieg für Anfänger
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Power-Efficient Tightly-Coupled Processor Arrays for Digital Signal Processing
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Efficient and high quality clustering – = Effiziente und hochqualitative Clusterbildung