„iOS“
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Grundlagen und Perspektiven des Mobile Marketings – Eine Einführung in das mobile Werbeinstrument
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The Run. Die Prüfung der Götter – High-Fantasy-Liebesroman über eine starke Heldin und ein göttliches Schicksal
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Spezifikation, prototypische Implementierung und Test einer Applikation zur GPU-gestützten Bildverarbeitung und Texterkennung am Beispiel des mobilen Betriebssystems Apple iOS
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Geschäftsmodellentwicklung im Bereich mobiler Applikationen
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Oeuvres
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Forces of art – perspectives from a changing world
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Entwicklung und Vermarktung von Handy-Apps: Einstieg in die Welt der mobilen Applikationen
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Mein buntes Klangbuch: Wie klingen die Fahrzeuge? – Soundbuch mit 10 Fahrzeug-Geräuschen – für Kinder ab 3 Jahren
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Performance-Analyse von Lokalisierungsdiensten auf der iOS Plattform am Beispiel einer standortbasierten Zeiterfassung
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Videostreaming für mobile Endgeräte mit Schwerpunkt auf iOS
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Northern Nights - ein Adventskalender – Lovestorys für 24 Tage & Silvester Special
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Hybride Appentwicklung
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Zeitsynchronisation von mobilen Endgeräten mit Bluetooth Low Energy
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Wahrgenommene Beschwerden während des Tragens eines Mund-Nasen-Schutzes während der Corona Pandemie – Eine deskriptive Analyse unter Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern im Hamburger öffentlichen Dienst
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Konzeption und Implementierung einer nativen iOS-App zum Nachrichtenaustausch mit innovativen Funktionalitäten
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Cross-Plattform-Entwicklung einer mobilen Anwendung mit Flutter – Konzeption und prototypische Umsetzung
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Lokale Sicherheitsanalyse mobiler Endgeräte am Beispiel von iOS
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Echtzeit Videoübertragung für das iOS Multipeer Connectivity Framework
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Konzeption und Entwicklung eines iOS Spieles in Swift auf der Basis von SpriteKit und dem MVCS-Entwurfsmuster
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Analyse und Evaluierung von plattformübergreifenden Spiel-Engines und Frameworks, anhand der Implementierung einer mobilen Beispielapplikation