„Computer Games“
Suchergebnisse
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Parametrisierte Generierung diverser Planeten als Spielwelten für ein interplanetares Aufbaustrategiespiel
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Serious Games for Global Education – Digital Game-Based Learning in the English as a Foreign Language (EFL) Classroom
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Sozial-kommunikative Kompetenzen im Kontext von Online-Rollenspielen am Beispiel von Kommunikation und Interaktion im Rahmen von Spielhandlungen in dem MMORPG World of Warcraft
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Untersuchung der Nebenläufigkeit, Latenz und Konsistenz asynchroner Interaktiver Echtzeitsysteme mittels Profiling und Model Checking
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Switching Attention Learning
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Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen – Eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen
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IPHA - An Open Source Framework for Development of Strategy Games based on Microsoft Technology
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Semiotik und Methodologie von Computerspieltrailern und Eingangssequenzen
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ProWGAN a hybrid generative adversarial network for automated landscape generation in media and video games
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Continuous-Time Zero-Sum Games for Markov Decision Processes Under the Risk-Sensitive First Passage Discounted Cost Criterion
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Normalismus in Computerspielen
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Spielend Kompetenzen entwickeln. Serious Games in der beruflichen Aus- und Weiterbildung
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Serious Games. Zur Akzeptanz von Lernspielen bei angehenden Lehrerinnen und Lehrern
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Games and Literature
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Computerspiel-Geschichten? Analyse narrativer Strategien zur strukturellen Kopplung von Spiel und Erzählung
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Getting Addicted: Computerspielsucht in Multiplayer Games
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Key Narrative Strategies in Computer Games. A comparative study
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Key Narrative Strategies in Computer Games. A comparative study
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Religion in Games. Eine Methode für die religionswissenschaftliche Digitalspielforschung
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Gamen mit Gott. Wo sich Computerspiele und Religion begegnen