„programmieren“
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Von BASIC zu COMAL – d. schnelle Wechsel zum strukturierten Programmieren
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Alles über den C 16 – lernen u. nachschlagen ; BASIC-Kurs mit Beispielen ; strukturiertes Programmieren ; Dateiverwaltung ; Grafikprogrammierung ; Tips & Tricks
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C 128 programmieren in Maschinensprache – e. Lehr- u. Übungsbuch mit ausgew. ROM- u. RAM-Routinen für d. Entwicklung von eigenen Assemblerprogrammen
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Logo im Mathematikunterricht – e. BeitrAg zur Didaktik d. interaktiven Programmierens mit zahlr. Programm-Beispielen
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MSX-BASIC programmieren lernen
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Basic für Einsteiger – d. leichte Weg zum selbständigen Programmieren
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Programmieren mit Logo – Grundlagen, Programme, Arbeitshilfen für Apple II, Macintosh, Atari XL/XE/ST, IBM, Commodore 64/128, Schneider CPC
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Einfach LOGO – Grundlagen d. Programmierens in LOGO
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S5 135U programmieren mit STEP 5 – [speicherprogrammierbare Steuerungen SIMATIC S5]
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PASCAL – e. Einf. in d. Programmieren
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Basic auf der Spur – programmieren lernen mit Sherlock Holmes
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Spielend Programmieren lernen
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BASIC, Programmieren lernen mit System – für alle Commodore-Computer
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Programmieren in Assembler für die IBM-Personal-Computer
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Programmieren von Maschinenelementen – Berechnungsmethoden, Programmablaufpl. u. BASIC-Programme
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Programmieren mit BASIC
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MAPPER – programmieren ohne Programmierer = (Invitation to MAPPER)
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Basic für Einsteiger – d. leichte Weg zum selbständigen Programmieren
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Programmieren lernen mit Logo – Einf. in d. interaktive Programmieren mit zahlr. Lernbeispielen
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Kompletter Lehrgang: Zaubern mit dem ZX 81 – in Maschinensprache programmieren